小滴云手机 > > 梦境护卫队毒系叠毒与双毒流玩法攻略

梦境护卫队中普通梦灵的普攻输出显示为白色数字,而毒系角色进行普通攻击时,除常规伤害以外,还会额外附加紫色字体的毒素伤害。

梦境护卫队毒系叠毒与双毒流玩法攻略

一、基础毒素伤害机制

毒素效果持续时长为三秒,支持不断叠加层数,单只敌人的中毒层数上限为十层。毒素会按每秒结算一次伤害,实际伤害数值等于单层毒素伤害乘以当前总中毒层数。

部分技能拥有引爆毒素的效果,触发引爆之后目标身上全部中毒层数会直接清零,需要重新累积;同时会瞬间打出一次爆发伤害,计算方式为单层毒素伤害 × 中毒总层数 ×3 秒。

毒素伤害同样可以触发暴击与各类增伤祝福,毒素产生暴击时会显示红色数字;在吃到祝福增伤加成的情况下,伤害数字会变为黄色。

二、叠毒判定逻辑

不同毒系角色拥有专属的中毒触发判定,并不是只有本体普攻才可以挂上毒素。

蜘蛛女王不论是本体、分裂生成个体,还是双倍召唤出来的蜘蛛单位,每一次弹射攻击,都可以独立触发一次普攻中毒判定,能够快速堆积敌人身上的中毒层数。

白蛇的中毒触发条件则和身体关节轨迹挂钩,每一条白蛇游动过程中,只要有一个关节途经敌方单位,就可以给目标附加一层中毒效果。依靠大量游蛇游走,可以在短时间内给群体敌人挂满毒素 debuff。

三、双毒流思路

双毒流的核心分工,是蜘蛛女王负责快速堆叠中毒层数,再由白蛇完成毒素引爆打出高额爆发。

在词条选择上,蜘蛛女王不要选取地刺相关词条,优先解锁分裂以及弹射效果,最大化挂毒的频次,专注给敌方单位快速堆高中毒层数。

白蛇属于红卡品质毒系角色,它的单层毒素基础伤害数值高于蜘蛛女王。当白蛇执行毒爆引爆时,最终爆发伤害会按照白蛇自身的单层毒伤作为计算基准,公式为白蛇单层毒素伤害 × 敌方总中毒层数 ×3 秒。

四、注意事项

这套玩法的关键在于做好角色分工,蜘蛛只承担叠毒工作,不做主要引爆输出;利用弹射分裂机制尽可能拉高场上敌人的中毒层数,后续交给白蛇统一引爆。

因为引爆之后中毒层数会直接清空,所以要把控好引爆的时机,尽量在毒素叠到较高层数之后再触发毒爆,以此把爆发伤害最大化。

毒素伤害可以正常享受暴击、各类祝福增伤,在对局过程中,可以适当拾取毒伤相关增益祝福,进一步放大整套体系的输出能力。